Tuesday, November 10, 2015
Wednesday, October 7, 2015
Review dan Perbandingan Action Cam Xiaomy Yi (YiCam) dan Brica B-Pro 5 Alpha Edtion
Asalamallaikum semangat pagi salam hangat bagi kita semua
Selamat datang di Blog pribadi saya, postingan kali ini saya akan sedikit memberikan perbandingan atau review mengenai sesuatu yang sedang hits saaat ini.. 'Perbandingan Action Cam antara Xiaomi Yi Action Camera dengan Brica B-Pro 5 Alpha Edition'
Review yang saya publish akan mengambil dari beberapa sumber dan mencoba untuk merangkumnya menjadi satu semoga berguna dan bermanfaat, langsung saja sebelum pembaca pada kabur hheehhee
1. Xiaomy Yi (YiCam)
Kelebihan:
- Memiliki resolusi hingga 16MP(Tertinggi dikelasnya *)
- Hasil Photo dapat dikatakan bagus walau untuk pencayahaan yang kurang dengan bukaan 2.8 (f2.8) sudah cukup menangkap cahaya dalam keadaan low light
- Prosesor sama sensornya sama atau mirip dengan Go Pro Hero 3
- Kualitas videonya udah full HD biarpun hanya 60p
- Kualitas video bening serta tajam
- Mampu membuat Slow Motion 240p non-HD
- Konektifitas Bluetooth dan Wi-fi
- Memiliki aftermarket remote shutter
- Dapat menggunakan mic external
Kelemahan:
- Mounting dan WP(Waterproof) tidak include dalam dus penjualan
- Tidak ada LCD untuk melihat review foto atau video
- Tidak ada layar kecil untuk melihat mode apa yang sedang dilakukan seperti pada Go Pro Hero
- Kamera jika digunakan dengan WP akan panas dan akan berembun
- Tidak ada garansi resmi
- Manual Book masih dalam bahasa mandarin(Gakan dibaca juga kan hahaha)
2. Brica B-Pro 5 Alpha Edtion
Kelebihan:
- Mounting dan WP sudah include dalam dus penjualan
- Terdapat LCD untuk melihat hasil foto/video dan mengetahui sedang dalam mode apa(Foto or video)
- Memiliki wide angle hingga 170 derajat pada resolusi 2 mp
- WP nya mampu bertahan hingga kedalaman 40 meter didalam permukaan laut
- Dapat diatur secara manual untuk mendapatkan hasil terbaik
- Aksesoris after market sudah sangat banyak dipasarar
Kelemahan:
- Resolusi hanya mencapai 12mp
- Untuk foto low light dibutuhkan pengaturan khusus
- Tidak memiliki remote shutter
- Belum bisa menggunakan mic external dan remote shutter
Semua kembali kepada selera masing masing ohya untuk review secara langsung bisa langsung cek youtube atau google atau forum forum terkait terima kasih.
Sumber:
Forum Forum FB :
Forum Jual Beli Xiaomi dan B-Pro 5 Alpha Edition
Perbandingan didapat dari teman-teman disalah satu forum yang saya sebutkan diatas
Hasil Dari Brica B-Pro 5 Alpha Edition
Hasil Dari Xiaomy Yi (YiCam)
Mohon maaf jika ada yang kurang berkenan dengan review yang saya lakukan saya hanya mencoba merangkum dari beberapa sumber yang sudah saya sebutkan diatas.
Terima Kasih...
Friday, October 2, 2015
Wednesday, September 30, 2015
Tuesday, September 29, 2015
Bagaimana Cara Membuat ' Read More ' Otomatis Pada Web atau Blog atau Wordpress
1. Login pada blog anda
2. Klik tulisan 'new entry' pada halaman utama blog anda setelah anda login
3. Cari tulisan 'Template'
4. Klik template lalu pilih 'edit template' (UNTUK JAGA JAGA JIKA GAGAL, COPY SEMUA CODING BLOG ANDA DENGAN CARA: CTRL dan A pada keyboard, lalu buka notepad
lalu CTRL dan V pada keyboard dan save.)
5. Copy kode dibawah diatas kata kata </head>
<script type='text/javascript'>
var thumbnail_mode = "no-float" ;
summary_noimg = 300;
summary_img = 450;
img_thumb_height = 100;
img_thumb_width = 120;
</script>
<script type='text/javascript'>
<![CDATA[
function removeHtmlTag(strx,chop){ if(strx.indexOf("<")!=-1)
{ var s = strx.split("<"); for(var i=0;i<s.length;i++)
{ if(s[i].indexOf(">")!=-1){ s[i] = s[i].substring(s[i].indexOf(">")+1,s[i].length); } }
strx = s.join(""); } chop = (chop < strx.length-1) ?
chop : strx.length-2;
while(strx.charAt(chop-1)!=' ' && strx.indexOf(' ',chop)!=-1) chop++;
strx = strx.substring(0,chop-1);
return strx+'...'; } function createSummaryAndThumb(pID){ var div = document.getElementById(pID);
var imgtag = ""; var img = div.getElementsByTagName("img");
var summ = summary_noimg; if(img.length>=1)
{ imgtag = '<span style="float:left; padding:0px 10px 5px 0px;">
<img src="'+img[0].src+'" width="'+img_thumb_width+'px" height="'+img_thumb_height+'px"/>
</span>';
summ = summary_img; }
var summary = imgtag + '<div>' + removeHtmlTag(div.innerHTML,summ) + '</div>'; div.innerHTML = summary; } //]]>
</script>
6. Jika sudah, cari tulisan <data:post.body/> lalu hapus tulisan tersebut
7. Ganti tulisan yang telah dihapus dengan coding dibawah
<b:if cond='data:blog.pageType != "item"'>
<div expr:id='"summary" + data:post.id'>
<data:post.body/></div>
<script type='text/javascript'>createSummaryAndThumb("summary<data:post.id/>");
</script> <span class='rmlink' style='float:right;padding-top:20px;'>
<a expr:href='data:post.url'> <b> Baca Selanjutnya</b> »»  
<data:post.title/></a> </span> </b:if> <b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<data:post.body/> </b:if>
8. Jika sudah, klik 'Pratinjau Template' jika berhasil simpan jika tidak
9. Tekan CTRL dan F pada keyboard anda lalu paste tulisan <data:post.body/> dan enter
10. Tulisan tersebut ada 3 (Kalau tidak salah), coba saja satu satu tapi coba saja dari paling bawah
11. Selamat mencoba dan jangan lupa cantumkan alamat http://radenrakha.blogspot.com/ sebagai sumber jika ingin disebarluaskan, dilarang plagiat :)
Untuk keterangan Readmore Di atas Sebagai Berikut :
var thumbnail_mode = "float"; = Letak gambar / thumbnail berada di “float” kiri atau jika tidak suka silahkan ganti dengan “no-float”;
summary_noimg = 250; : Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting tanpa adanya gambar / thumbnail;
summary_img = 250;: Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting dengan gambar / thumbnail;
img_thumb_height = 120; = Tinggi thumbnail dalam ukuran pixel;
img_thumb_width = 120; = Lebar thumbnail dalam ukuran pixel;
READMORE-= Tulisan READMORE bisa diganti misalnya dengan “Baca Selengkapnya” “Selanjutnya” terserah sobat.
dan apabila anda tidak ingin menampilkan judul dibelakang Readmore,
sobat bisa menghapus code script ini <data:post.title/> yang ada di belakang tulisan Readmore.
Note; Kalau file saya error, silahkan kunjungi refrensi lainnya di : trikseosimple.blogspot.co.id
2. Klik tulisan 'new entry' pada halaman utama blog anda setelah anda login
3. Cari tulisan 'Template'
4. Klik template lalu pilih 'edit template' (UNTUK JAGA JAGA JIKA GAGAL, COPY SEMUA CODING BLOG ANDA DENGAN CARA: CTRL dan A pada keyboard, lalu buka notepad
lalu CTRL dan V pada keyboard dan save.)
5. Copy kode dibawah diatas kata kata </head>
<script type='text/javascript'>
var thumbnail_mode = "no-float" ;
summary_noimg = 300;
summary_img = 450;
img_thumb_height = 100;
img_thumb_width = 120;
</script>
<script type='text/javascript'>
<![CDATA[
function removeHtmlTag(strx,chop){ if(strx.indexOf("<")!=-1)
{ var s = strx.split("<"); for(var i=0;i<s.length;i++)
{ if(s[i].indexOf(">")!=-1){ s[i] = s[i].substring(s[i].indexOf(">")+1,s[i].length); } }
strx = s.join(""); } chop = (chop < strx.length-1) ?
chop : strx.length-2;
while(strx.charAt(chop-1)!=' ' && strx.indexOf(' ',chop)!=-1) chop++;
strx = strx.substring(0,chop-1);
return strx+'...'; } function createSummaryAndThumb(pID){ var div = document.getElementById(pID);
var imgtag = ""; var img = div.getElementsByTagName("img");
var summ = summary_noimg; if(img.length>=1)
{ imgtag = '<span style="float:left; padding:0px 10px 5px 0px;">
<img src="'+img[0].src+'" width="'+img_thumb_width+'px" height="'+img_thumb_height+'px"/>
</span>';
summ = summary_img; }
var summary = imgtag + '<div>' + removeHtmlTag(div.innerHTML,summ) + '</div>'; div.innerHTML = summary; } //]]>
</script>
6. Jika sudah, cari tulisan <data:post.body/> lalu hapus tulisan tersebut
7. Ganti tulisan yang telah dihapus dengan coding dibawah
<b:if cond='data:blog.pageType != "item"'>
<div expr:id='"summary" + data:post.id'>
<data:post.body/></div>
<script type='text/javascript'>createSummaryAndThumb("summary<data:post.id/>");
</script> <span class='rmlink' style='float:right;padding-top:20px;'>
<a expr:href='data:post.url'> <b> Baca Selanjutnya</b> »»  
<data:post.title/></a> </span> </b:if> <b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<data:post.body/> </b:if>
8. Jika sudah, klik 'Pratinjau Template' jika berhasil simpan jika tidak
9. Tekan CTRL dan F pada keyboard anda lalu paste tulisan <data:post.body/> dan enter
10. Tulisan tersebut ada 3 (Kalau tidak salah), coba saja satu satu tapi coba saja dari paling bawah
11. Selamat mencoba dan jangan lupa cantumkan alamat http://radenrakha.blogspot.com/ sebagai sumber jika ingin disebarluaskan, dilarang plagiat :)
Untuk keterangan Readmore Di atas Sebagai Berikut :
var thumbnail_mode = "float"; = Letak gambar / thumbnail berada di “float” kiri atau jika tidak suka silahkan ganti dengan “no-float”;
summary_noimg = 250; : Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting tanpa adanya gambar / thumbnail;
summary_img = 250;: Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting dengan gambar / thumbnail;
img_thumb_height = 120; = Tinggi thumbnail dalam ukuran pixel;
img_thumb_width = 120; = Lebar thumbnail dalam ukuran pixel;
READMORE-= Tulisan READMORE bisa diganti misalnya dengan “Baca Selengkapnya” “Selanjutnya” terserah sobat.
dan apabila anda tidak ingin menampilkan judul dibelakang Readmore,
sobat bisa menghapus code script ini <data:post.title/> yang ada di belakang tulisan Readmore.
Note; Kalau file saya error, silahkan kunjungi refrensi lainnya di : trikseosimple.blogspot.co.id
Friday, March 27, 2015
Pengertian PORT pada Jaringan Komputer
Dalam protokol jaringan TCP/IP, sebuah port adalah mekanisme yang mengizinkan sebuah komputer
untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan.
Port dapat mengidentifikasikan aplikasi dan layanan yang menggunakan koneksi di dalam jaringan
TCP/IP. Sehingga, port juga mengidentifikasikan sebuah proses tertentu di mana sebuah server dapat
memberikan sebuah layanan kepada klien atau bagaimana sebuah klien dapat mengakses sebuah
layanan yang ada dalam server. Port dapat dikenali dengan angka 16-Bit (dua byte) yang disebut
dengan Port Number dan diklasifikasikan dengan jenis protokol transport apa yang digunakan, ke
dalam Port TCP dan Port UDP. Karena memiliki angka 16-bit, maka total maksimum jumlah port
untuk setiap protokol transport yang digunakan adalah 65536 buah.
Dilihat dari penomorannya, port UDP dan TCP dibagi menjadi tiga jenis, yakni sebagai berikut:
Well-known Port: yang pada awalnya berkisar antara 0 hingga 255 tapi kemudian diperlebar
untuk mendukung antara 0 hingga 1023. Port number yang termasuk ke dalam well-known
port, selalu merepresentasikan layanan jaringan yang sama, dan ditetapkan oleh Internet
Assigned Number Authority (IANA). Beberapa di antara port-port yang berada di dalam
range Well-known port masih belum ditetapkan dan direservasikan untuk digunakan oleh
layanan yang bakal ada di masa depan. Well-known port didefinisikan dalam RFC 1060.
Registered Port: Merupakan Port-port yang digunakan oleh vendor-vendor komputer atau
jaringan yang berbeda untuk mendukung aplikasi dan sistem operasi yang mereka buat.
Registered port juga diketahui dan didaftarkan oleh IANA tapi tidak dialokasikan secara
permanen, sehingga vendor lainnya dapat menggunakan port number yang sama. Range
registered port berkisar dari 1024 hingga 49151 dan beberapa port di antaranya adalah
Dynamically Assigned Port.
Dynamically Assigned Port: merupakan port-port yang ditetapkan oleh sistem operasi atau
aplikasi yang digunakan untuk melayani request dari pengguna sesuai dengan kebutuhan.
Dynamically Assigned Port berkisar dari 49152 hingga 65535 dan dapat digunakan atau
dilepaskan sesuai kebutuhan.
Catatan :
Yang termasuk Random Port adalah port 1-24 hingga 65535
Sumber: Jawaban UTS-Jaringan Komputer Teknik Informatika
untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan.
Port dapat mengidentifikasikan aplikasi dan layanan yang menggunakan koneksi di dalam jaringan
TCP/IP. Sehingga, port juga mengidentifikasikan sebuah proses tertentu di mana sebuah server dapat
memberikan sebuah layanan kepada klien atau bagaimana sebuah klien dapat mengakses sebuah
layanan yang ada dalam server. Port dapat dikenali dengan angka 16-Bit (dua byte) yang disebut
dengan Port Number dan diklasifikasikan dengan jenis protokol transport apa yang digunakan, ke
dalam Port TCP dan Port UDP. Karena memiliki angka 16-bit, maka total maksimum jumlah port
untuk setiap protokol transport yang digunakan adalah 65536 buah.
Dilihat dari penomorannya, port UDP dan TCP dibagi menjadi tiga jenis, yakni sebagai berikut:
Well-known Port: yang pada awalnya berkisar antara 0 hingga 255 tapi kemudian diperlebar
untuk mendukung antara 0 hingga 1023. Port number yang termasuk ke dalam well-known
port, selalu merepresentasikan layanan jaringan yang sama, dan ditetapkan oleh Internet
Assigned Number Authority (IANA). Beberapa di antara port-port yang berada di dalam
range Well-known port masih belum ditetapkan dan direservasikan untuk digunakan oleh
layanan yang bakal ada di masa depan. Well-known port didefinisikan dalam RFC 1060.
Registered Port: Merupakan Port-port yang digunakan oleh vendor-vendor komputer atau
jaringan yang berbeda untuk mendukung aplikasi dan sistem operasi yang mereka buat.
Registered port juga diketahui dan didaftarkan oleh IANA tapi tidak dialokasikan secara
permanen, sehingga vendor lainnya dapat menggunakan port number yang sama. Range
registered port berkisar dari 1024 hingga 49151 dan beberapa port di antaranya adalah
Dynamically Assigned Port.
Dynamically Assigned Port: merupakan port-port yang ditetapkan oleh sistem operasi atau
aplikasi yang digunakan untuk melayani request dari pengguna sesuai dengan kebutuhan.
Dynamically Assigned Port berkisar dari 49152 hingga 65535 dan dapat digunakan atau
dilepaskan sesuai kebutuhan.
Catatan :
Yang termasuk Random Port adalah port 1-24 hingga 65535
Sumber: Jawaban UTS-Jaringan Komputer Teknik Informatika
Pengertian Hub, Switch dan Router pada Lapisan OSI dalam Jaringan Komputer
Hub, merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Unit PDU berupa
bit. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya
menguatkan sinyal di kabel. HUB tdk Mengenal MAC Addressing / Physical Addressing sehingga
tdk bisa memilah data yg harus ditransmisikan sehingga collision tdk bisa dihindari.
Switch, merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 2, Data Link Layer. dia bekerja
sebagai penyambung / concentrator dalam Jaringan. Switch mengenal MAC Addressing sehingga
bisa memilah paket data mana yang akan di teruskan ke mana.
Router, merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer. Pada layer
ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, dan router ini berperan penting
sebagai penghubung/penerus paket data antara dua segmen jaringan atau lebih. Berfungsi utama
sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke
jaringan lainnya. Perbedaannya dengan Switch adalah kalau switch merupakan penghubung
beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).
Sumber: Jawaban UTS-Jaringan Komputer Teknik Informatika
bit. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya
menguatkan sinyal di kabel. HUB tdk Mengenal MAC Addressing / Physical Addressing sehingga
tdk bisa memilah data yg harus ditransmisikan sehingga collision tdk bisa dihindari.
Switch, merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 2, Data Link Layer. dia bekerja
sebagai penyambung / concentrator dalam Jaringan. Switch mengenal MAC Addressing sehingga
bisa memilah paket data mana yang akan di teruskan ke mana.
Router, merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer. Pada layer
ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, dan router ini berperan penting
sebagai penghubung/penerus paket data antara dua segmen jaringan atau lebih. Berfungsi utama
sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke
jaringan lainnya. Perbedaannya dengan Switch adalah kalau switch merupakan penghubung
beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).
Sumber: Jawaban UTS-Jaringan Komputer Teknik Informatika
Pengertian Connectionless dan Connection-Oriented dalam jaringan komputer
Layanan Connectionless, layanan jenis ini berkaitan dengan masalah reabilitas. Layanan ini juga
tidak menggunakan koneksi, akan tetapi setiap frame dikirimkan secara independen dan secara
acknowledged (ACK). Dalam hal ini, si pengirim akan mengetahui apakah frame yang dikirimkan ke
komputer tujuan telah diterima dengan baik atau tidak. Bila ternyata belum tiba pada interval waktu
yang telah ditentukan, maka frame akan dikirimkan kembali. Layanan ini akan berguna untuk
saluran unreliable, seperti sistem nirkabel.
Layanan Connection-Oriented, layanan jenis ini merupakan layanan yang paling canggih dari
semua layanan yang disediakan oleh lapisan data-link bagi lapisan jaringan. Dengan layanan ini,
node sumber dan node tujuan membuat koneksi sebelum memindahkan datanya. Setiap frame yang
dikirim tentu saja diterima. Selain itu, layanan ini menjamin bahwa setiap frame yang diterima
benar-benar hanya sekali dan semua frame diterima dalam urutan yang benar. Sebaliknya dengan
layanan connectionless, mungkin saja hilangnya acknowledgment akan meyebabkan sebuah frame
perlu dikirimkan beberapa kali dankan diterima dalam beberapa kali juga. Sedangkan layanan
connection-oriented menyediakan proses-proses lapisan jaringan dengan aliran bit yang bisa
diandalkan.
Sumber: Jawaban UTS-Jaringan Komputer 2014 Teknik Informatika
Subscribe to:
Posts (Atom)